Про указатель на объекты типа T говорят "указатель на на T". Например,
про указатель на объект типа int говорят "указатель на int", а
указатель на объект класса X называется "указатель на X".
Объекты типа void* (указатель на void), const void* и
volatile void* могут использоваться как указатели на объекты
неизвестного типа. Объект типа void* должен иметь достаточно памяти,
чтобы хранить указатель на любой объект.
Все фрагменты руководства, говорящие об "указателях", не относятся
к указателям на члены, за исключением указателей на статические
члены.
R.3.6.3 Имена типов
Основные и производные типы можно поименовать с помощью механизма
typedef ($$R.7.1.3), а семейство типов и функций можно задать и
поименовать с помощью механизма шаблона типов ($$R.14).
R.3.7 Адреса
Любой объект - это некоторая область памяти, адрес - выражение,
ссылающееся на объект или функцию. Очевидным примером адреса будет
имя объекта. Существуют операции, порождающие адреса, например,
если E выражение типа указатель, то *E - адресное выражение,
соответствующее объекту, на который указывает E. Термин "адрес"
Предыдущая страница 27 Следующая страница
Warning: file_get_contents(../niz.php?uri=/a/27.htm) [function.file-get-contents]: failed to open stream: No such file or directory in /home/aptemne/public_html/cpp/a/27.htm on line 52
|